Mission des Teams Infrastruktur:
- Erarbeitung eines technischen Architekturmodells für Medienangebote der Zukunft und Bereitstellung der hierfür erforderlichen Komponenten
- Identifikation des Status Quo. Ziel: Übersicht über Tools / Komponenten / Standards
- Erarbeitung und Bereitstellung der fehlenden Komponenten: Tools / Standards / Komponenten etc.
Präsentation des Teams Infrastruktur beim Workshop am 2.8.2019 in Berlin.
Kernbotschaft
Offener Zugang zu allen erforderlichen Standard-Komponenten und –Schnittstellen wird durch die BPI sicher gestellt.
Herausforderung und nächste Schritte:
- Weitere Ausarbeitung & Verfeinerung des / der Architekturmodelle inkl. Best-Practices für APIs, Schnittstellen, Protokollen etc.
- Marktrecherche zur Verfügbarkeit von adäquaten, Open Source Tools & Komponenten und potentiellen Technologiepartnern
- Definition der durch die BPI bereitgestellten technischen Basiskomponenten (z.B. Player, Suchwerkzeuge, Recommendation Engines etc.)
- Erstellung eines “Minimum-Viable-Product” (MVP)
- Einrichtung eines “Technical Boards” für die weitere inhaltliche Ausarbeitung und Begleitung der BPI
Verantwortlich in der BPI für das Themenfeld ist Kemal Görgülü.
Kernfragen
- Wie kann eine wettbewerbsfähige technische Infrastruktur sichergestellt werden?
- Welche Komponenten braucht die Infrastruktur?
- Wie sprechen/arbeiten die Komponenten zusammen? Modularität?
- Was müssen die Lösungen mindestens leisten?
- Wie werden Anbieter entlohnt?
- Wie wird sichergestellt, dass Open Source-Komponenten nicht nur entwickelt sondern auch maintained werden?
Verwandtes
Verwandte Technologien und Inspirationen:
- Micro.blog
- Solid von Tim Berners-Lee
- iomob, An Open Mobility Platform for the World
- Toward scalable decentralized identifier systems
- LivePeer (A Decentralized Live Video Broadcast Platform and Crypto Token Protocol)
- IPFS (A peer-to-peer hypermedia protocol to make the web faster, safer, and more open.)
- CERN: Microsoft Alternatives project (MAlt)